传说对决(Arena of Valor)

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公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【公平对战、随时团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

网格沉思-游戏中的网格系统

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坐标轴系统 我们需要用坐标来表示网格的各个要素。……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

冰雪大作战(SnowFight Go)

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特色:- 3v3等多种对战模式- 蓄力超级雪球- 挑战好友- 解锁和升级角色- 表情交流- 随机道具-……愉快的音效怎么玩:- 从对手身上获得金币。……然而,游戏中的一些项目需要付费购买

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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值得称赞的是,本作拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……觉得银行里可能有好东西?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性

版本:Early Access


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